Post by Admin on Feb 12, 2021 2:58:00 GMT
Terra - Criaturas Terrestres
Humanoides que poseen un núcleo de Tierra. Conectados al plano terrenal, estas criaturas suelen mezclarse con la naturaleza.
De carácter usualmente animado, a muchas de estas criaturas les encanta bromear mientras se ocultan entre las hojas y los árboles.
Los seres terrenales se encuentran arraigados a los suelos, por lo que suelen doralos de vida. Además, son grandes protectores de la naturaleza y sus habitantes.
Sátiros y faunos
Comúnmente confundidos, los sátiros y los faunos son seres que habitan bosques y lugares frondosos.
Con pequeños cuernos, cuerpo cubierto de vello, rabo y las patas de un cabrío, los sátiros se caracterizan por ser despreocupados y festivos, aunque ello les da cierta fama de ser hostiles. Los sátiros son también amantes del vino y con frecuencia gozan de experimentar la sensualidad del mundo.
Por otra parte, los faunos comparten el cuerpo y la cara de un humano y, a diferencia de los sátiros, tienen las patas, la cola y las orejas de un ciervo. No son seres agresivos sino todo lo contrario, y comparten la pasión de los sátiros por el caramillo. Durante muchos años, los faunos han sido el símbolo de la fertilidad, sobre todo en cosechas de grano y uva.
Habilidades:
✦ Condición profética. Al establecer una conexión con el elemento Tierra, se puede acceder a los recuerdos pasados del lugar con el que se establece la conexión.
✦ Sususrros del bosque. Fácil obtención de información a través del sonido de los bosques.
✦ Manipulación de ambiente. Influencia sobre las personas que provoca un sentimiento calmo y de alegría o, por el contrario, de ruido, desorden y confusión.
✦ Desplazamiento grácil. Estos seres son capaces de moverse por tierra firme sin dificultades y a grandes velocidadades.
✦ Golpe crítico. Haciendo uso de sus características animales, la patada de un fauno o sátiro puede dejar inconsciente al oponente durante unos segundos debido a la descomunal fuerza.
✦ Golpe crítico. Haciendo uso de sus características animales, la patada de un fauno o sátiro puede dejar inconsciente al oponente durante unos segundos debido a la descomunal fuerza.
Centauros
Del torso para abajo, se tratan de seres con con cuerpo de caballo. Conocidos como fieros guerreros y sabios pensadores que habitan en equilibrio con la naturaleza. Es habitual encontrarlos en prados, claros y bosques de hoja caduca. Son muy sociables con otras especies del bosque.
Esta especie solo caza y toma lo necesario de la naturaleza, además de retribuirlo; si talan un árbol, plantan uno o dos más.
Habilidades:
✦ Dote de guerra. Habilidad para blandir armas agraciadamente.
✦ Porte desarrollado. Complexión resistente y atributos físicos que les otorga considerable fuerza.
✦ Desplazamiento grácil. Estos seres son capaces de moverse por tierra firme sin dificultades y a grandes velocidadades.
✦ Empatía. Pueden entablar conversaciones con cualquier ser por medio de la empatía.
Goblins
Los Goblins suelen ser avariciosos, además de excelentes ladrones, por lo que muchos de ellos viven de pillajes y robos. Esto último, junto con su inteligencia, les lleva a ser buenos negociadores y tener buen ojo para materiales valiosos, aunque no se puede decir lo mismo de estos en combate.
Habilidades:
✦ Sigilo. Capacidad de pasar inadvertido.
✦ Persuasión. Al hablar, cuentan con una gran capacidad de convencimiento. Podrían decir mil mentiras y engañar hasta a la persona más astuta para creer su versión de la historia.
✦ Desplazamiento grácil. Estos seres son capaces de moverse sin mayores dificultades y a grandes velocidadades.
✦ Finta. Ademán en combate que distrae al enemigo del golpe verdadero. Un golpe acertado a través de una finta es el doble de fuerte.
✦ Rastreo. Facilidad para notar pequeños indicios que apuntan al camino de algo o alguien.
✦ Finta. Ademán en combate que distrae al enemigo del golpe verdadero. Un golpe acertado a través de una finta es el doble de fuerte.
✦ Rastreo. Facilidad para notar pequeños indicios que apuntan al camino de algo o alguien.
Cíclopes
Con el pasar de los años, los cíclopes han pasado de ser gigantes a adoptar el tamaño de un humano normal. Su característica principal es que poseen un solo ojo en lugar de dos justo a la mitad de su frente, además de su característica fuerza.
Si bien pueden ser algo brutos, su gran corazón lo compensa. Son criaturas amables y sensibles, aunque algo tercos y de emociones fuertes.
De acuerdo a los libros y rumores del reino, son también ávidos constructores. Solamente con el uso de sus manos pueden convertir lo que tocan en algo nuevo. Bien dicen que la basura de algunos es el tesoro de otro.
Habilidades:
✦ Visión desarrollada. Capacidad de ver a grandes distancias.
✦ Artesano. Facilidad para darle una nueva forma a los materiales, aún si se escacea de estos.
✦ Artesano. Facilidad para darle una nueva forma a los materiales, aún si se escacea de estos.
✦ Porte desarrollado. Desarrollo de fuerza, agilidad o defensa (especificar cual)
✦ Mirada oculta. Su única cuenca sirve como un catalizador de magia. Pueden lanzar rayos a través de su ojo, aunque a veces a un costo muy alto pues, si se abusa de este poder, el cíclope puede quedar completamente ciego.
Nagas y Gorgonas
Seres de sangre fría -usualmente femeninas- que comparten características con las serpientes.
Serpientes de torso y con un rostro humano, las nagas pueden medir entre 3 y 6 metros debido al largo de su cola. Por otra parte, una gorgona es aquella mujer con la cabellera llena de serpientes vivas. Se les suele asociar con un carácter agresivo, pero junto con las nagas, se tratan de seres enormemente inteligentes, sabios y pacientes.
Con escamas finas y brillantes y ojos luminiscentes, estos seres tienen gran encanto y dotes para convencer a los demás, por lo que pueden ser grandes amenazas incluso si no se entabla un combate. Sin embargo, no hay que dejarse llevar por las apariencias, pues les basta con una sola mirada para paralizar al enemigo.
Habitan en climas cálidos y no suelen alejarse de sus guaridas; usualmente ruinas o agujeros profundos donde abunde la oscuridad.
Habilidades:
✦ Mirada petrificante. Su mirada ejerce tal impacto que deja inmovil al enemigo un breve periodo.
✦ Envenenamiento. Sus rasgos de serpiente permiten inyectar una dosis letal de veneno.
✦ Persuasión. Al hablar, cuentan con una gran capacidad de convencimiento. Podrían decir mil mentiras y engañar hasta a la persona más astuta para creer su versión de la historia. Usualmente tienen éxito debido a su encanto y belleza.
✦ Piel escamosa. Las escamas en su piel les dotan de gran resistencia.
✦ Constricción. (Exclusiva de nagas). Ejerce gran presión sobre lo que envuelva con su cola de serpiente.
Minotauros
Los minotauros son humanoides inmensos; corpulentos y algo agresivos, mas habilidosos en combate.
Si bien no son especialmente brillantes, su fuerza y determinación son incomparables. Sin mencionar su ambición por alcanzar sus objetivos, pues es por ello que tienen fama de ser tercos y obstinados.
Estas criaturas son a su vez bien conocidas por el fiero estado que adoptan: un modo bestial conocido como Berserk en el cual la fuerza incrementa descomunlsmente, pero la vulnerabilidad lo hace a su vez. Este estado lleva a muchos minotauros a perecer jóvenes, por lo que es raro saber que alcancen más de 100 años.
Algunos minotauros viven en laberintos puesto que, por más complicados que sean, no se sienten perdidos ni desorientados.
Si bien no son especialmente brillantes, su fuerza y determinación son incomparables. Sin mencionar su ambición por alcanzar sus objetivos, pues es por ello que tienen fama de ser tercos y obstinados.
Estas criaturas son a su vez bien conocidas por el fiero estado que adoptan: un modo bestial conocido como Berserk en el cual la fuerza incrementa descomunlsmente, pero la vulnerabilidad lo hace a su vez. Este estado lleva a muchos minotauros a perecer jóvenes, por lo que es raro saber que alcancen más de 100 años.
Algunos minotauros viven en laberintos puesto que, por más complicados que sean, no se sienten perdidos ni desorientados.
Habilidades:
✦ Sentido desarrollado. El olfato, la vista o la audición tienen mayor agudeza en comparación al promedio. (Escoger solo uno de los sentidos).
✦ Porte desarrollado. Desarrollo de fuerza, agilidad o defensa (especificar cual)
✦ Berserk. Aumento en la fuerza, inmunidad al cansancio, inconsciencia y al dolor. Sin embargo, este estado cobra un gran precio, pues se pierde la capacidad de esquivar.
✦ Sentido de la orientación. Por más complicado que sea el camino a afrontar, su gran sentido de la orientación les permitirá ubicarse y encontrar la salida.
✦ Embestida. El minotauro se lanza contra el oponente haciendo frente con la cabeza. Esto provoca vulnerabilidad, pero de ser un golpe certero puede atontar al oponente prolongadamente.
✦ Porte desarrollado. Desarrollo de fuerza, agilidad o defensa (especificar cual)
✦ Berserk. Aumento en la fuerza, inmunidad al cansancio, inconsciencia y al dolor. Sin embargo, este estado cobra un gran precio, pues se pierde la capacidad de esquivar.
✦ Sentido de la orientación. Por más complicado que sea el camino a afrontar, su gran sentido de la orientación les permitirá ubicarse y encontrar la salida.
✦ Embestida. El minotauro se lanza contra el oponente haciendo frente con la cabeza. Esto provoca vulnerabilidad, pero de ser un golpe certero puede atontar al oponente prolongadamente.
Enanos
Claramente bajos de estatura, los enanos son seres vivaces y apasionados. Puede que tengan la altura de un niño, pero son corpulentos y muy longevos, además de ser grandes bebedores. Tienen gran sabiduría -y algo de amor- por las piedras preciosas, la herrería y las runas, sin dejar atrás las barbas. También se caracterizan por su poca tolerancia hacia los elfos y su odio por los orcos y dragones.
Suelen vivir en ciudades bajo tierra o en las montañas. Son buenos mineros, herreros y artesanos y sus armas favoritas son las hachas o martillas.
Habilidades:
✦ Artesano. Facilidad para darle una nueva forma a los materiales, aún si se escacea de estos
✦ Dote de guerra. Habilidad para blandir armas agraciadamente.
✦ Detección. Puede ubicar la posición del enemigo debido al sentido del aire y el calor corporal. Si el contrincante cuenta con la habilidad de Sigilo, la detección se vuelve más tediosa, aunque no imposible.
✦ Porte desarrollado. Desarrollo de fuerza, agilidad o defensa (especificar cual)
✦ Sentido de la orientación. Por más complicado que sea el camino a afrontar, su gran sentido de la orientación les permitirá ubicarse y encontrar la salida.
Ninfas Terrestres
Nacidas de la escencia natural encarnada en un cuerpo -usualmente femenino-, estos carismáticos humanoides cuentan con gran belleza y conexión con la naturaleza.
Las ninfas del plano terrestre son las encargadas de cuidar y proteger los suelos. Son aquellas propias de prados, árboles, plantas y flores y de montañas y grutas. Será fácil encontrarlas en dichos lugares, pues suelen permanecer en los alrededores del lugar de su nacimiento.
Toda ninfa se encuentra ligada a una ubicación
en particular puesto que su vitalidad está ligada a la propia de su lugar de origen; si se dañan los árboles y las flores del entorno en el que nació la Driade, por ejemplo, esta se verá gravemente afectada en cuanto a salud. Sin embargo, pueden prevalecer estableciendo una nueva conexión con un lugar similar al anterior.
Tipos de ninfas terrestres:
• Óreades ~ Montañas y grutas
• Leimáquides ~ Prados y pastos
• Dríades ~ Árboles y flores
• Leimáquides ~ Prados y pastos
• Dríades ~ Árboles y flores
Habilidades:
✦ Empatía. Pueden entablar conversaciones con cualquier ser por medio de la empatía.
✦ Sususrros del bosque. Fácil obtención de información a través del eco de la naturaleza. También pueden comunicarse con animales.
✦ Conversión. Al hacer uso de esta habilidad se adopta la forma del elemento terrestre en cuestión.
• Óreades ~ Rocas
• Leimáquides ~ Pasto
• Óreades ~ Rocas
• Leimáquides ~ Pasto
• Dríades ~ Árboles o flores
✦ Desplazamiento grácil. Estos seres son capaces de moverse por tierra firme sin dificultades y a grandes velocidadades.
✦ Control elemental.
• Óreades ~ Control sobre piedras y rocas.
• Leimáquides y Dríades ~ Control sobre plantas y flores.
✦ Control elemental.
• Óreades ~ Control sobre piedras y rocas.
• Leimáquides y Dríades ~ Control sobre plantas y flores.
Ents
Conocidos como los protectores del bosque, los Ents son seres muy respetados debido a su longevidad y numerosas experiencias. Son un híbrido entre árbol y humano, por lo que tienen gran amor hacia la naturaleza más pueden empatizar con los humanos.
Gracias a su inteligencia, establecen comunicación con una gran cantidad de seres. A pesar de ello, le tienen rechazo a la maldad, y un profundo temor y rencor hacia el fuego y las hachas, pues son quienes constantemente ponen en peligro sus vidas.
Estos humanoides viven en pequeñas comunidades en los bosques y, mientras no los molesten no suelen revelarse.
Habilidades:
✦ Vida propia. Pueden encantar árboles a su alrededor para mantenerlos bajo su control. La energía del Ent se verá drenada dependiendo de la fuerza y cantidad de árboles.
✦ Empatía. Pueden entablar conversaciones con cualquier ser por medio de la empatía.
✦ Sususrros del bosque. Fácil obtención de información a través del eco de la naturaleza. También pueden comunicarse con animales.
✦ Porte desarrollado. Desarrollo de fuerza, agilidad o defensa (especificar cual)
✦ Control elemental. Dominio sobre plantas y flores.
✦ Control elemental. Dominio sobre plantas y flores.