Post by Admin on Feb 12, 2021 2:54:21 GMT
Ignis - Criaturas Fogosas
Habitantes de tierras infertiles y acostumbrados a las altas temperatuas. Los humanoides fogosos cuentan con gran resistencia, no solo hacia el calor sino también a todo tipo de hostilidades.
Seres de caracter fuerte y dominante, perseguidores del éxito. Las criaturas fogosas no dudarán dos veces en hacer lo necesario para obtener lo que desean, y su valor para alcanzar sus metas no será mas que un puente para lograrlo.
Kitsunes
Comúnmente conocidos como "Espíritus zorro", las historias los muestran como seres inteligentes y astutos.
Poseen habilidades mágicas que incrementan con su edad y sabiduría. Pueden llegar a tener hasta nueve colas, cada una representando 100 años de vida.
Poseen habilidades mágicas que incrementan con su edad y sabiduría. Pueden llegar a tener hasta nueve colas, cada una representando 100 años de vida.
Habilidades:
✦ Cambiaformas. Capacidad de adoptar la apariencia humana que se desee, incluyendo replicar con exactitud el aspecto de otros.
✦ Posesión. Infiltración en objetos para encantarlos.
✦ Ilusión. Creación de ilusiones elaboradas. De acuerdo a la práctica e inteligencia del ilusionista, estas pueden llegar a ser difíciles de distinguir de la realidad.
✦ Privación de cordura. Como un acto malicioso, el kitsune puede privar del raciocinio y otorgar locura durante un pequeño periodo.
✦ Fuego fatuo. Llama que puede ser utilizada tanto para encontrar el camino correcto como para provocar que otros se pierdan.
✦ Posesión. Infiltración en objetos para encantarlos.
✦ Ilusión. Creación de ilusiones elaboradas. De acuerdo a la práctica e inteligencia del ilusionista, estas pueden llegar a ser difíciles de distinguir de la realidad.
✦ Privación de cordura. Como un acto malicioso, el kitsune puede privar del raciocinio y otorgar locura durante un pequeño periodo.
✦ Fuego fatuo. Llama que puede ser utilizada tanto para encontrar el camino correcto como para provocar que otros se pierdan.
Ninfas fogosas - Lámpades
Las lámpades son las ninfas de los territorios fogosos, tambien conocidos como elementales de fuego. Son seres hecho de fuego que toman una forma humanoide. Pueden ser capaces de incinerar lo que tocan y algunos incluso de consumir el aire que los rodea. Hábiles en la pelea cuerpo a cuerpo y a distancia, muchos les consideran como seres de temer, por lo que pocos se atreven a ir contra ellos. Consumen carbón ardiente como fuente de energía y no soportan los lugares fríos o húmedos.
Habitan los volcanes y todo lugar propio de las altas temperaturas.
Habilidades:
✦ Consumir: Son capaces de consumir el aire que los rodea, haciendo que quienes estén presentes, se queden sin oxigeno.
✦ Control del fuego: Pueden controlar el fuego que les rodea, no solo el que forma su cuerpo.
✦ Nivel de calor: Control sobre la temperatura de sus llamas.
✦ Flotar: Pueden elevarse y desplazarse por sobre el suelo.
✦ Invernación: A cambio de apagar sus llamas por un corto periodo, regeneran sus heridas a mayor velocidad.
✦ Control del fuego: Pueden controlar el fuego que les rodea, no solo el que forma su cuerpo.
✦ Nivel de calor: Control sobre la temperatura de sus llamas.
✦ Flotar: Pueden elevarse y desplazarse por sobre el suelo.
✦ Invernación: A cambio de apagar sus llamas por un corto periodo, regeneran sus heridas a mayor velocidad.
Efreet
Genios del plano elemental de fuego. Se dice que están hechos hechos de basalto, bronce y llamas. Con una actitud traviesa e incluso maliciosa, gustan de engañar a los demás. Pueden ser atados a objetos y poseer un dueño, lo que les brinda de mayor poder a cambio de su libertad.
De entre los genios elementales, son los más agresivos y maliciosos por lo que se aprovecharán de cualquier hueco para deformar el deseo pedido.
Habilidades:
✦ Conversión. Al hacer uso de esta habilidad se adopta forma gaseosa.
✦ Pirotecnia. Control de flamas y pólvora
✦ Ilusión. Pueden crear ilusiones para engañar a los demás; solo alguien con la misma habilidad puede ver a través de ellas.
✦ Flotar. Pueden elevarse y desplazarse por sobre el suelo.
✦ Deseo. Pueden cumplir hasta un deseo por día. El poder y magnitud de sus deseos dependerá de la vitalidad o energía del usuario, por lo que al abusar de esto sufrirán severos daños físicos.
✦ Pirotecnia. Control de flamas y pólvora
✦ Ilusión. Pueden crear ilusiones para engañar a los demás; solo alguien con la misma habilidad puede ver a través de ellas.
✦ Flotar. Pueden elevarse y desplazarse por sobre el suelo.
✦ Deseo. Pueden cumplir hasta un deseo por día. El poder y magnitud de sus deseos dependerá de la vitalidad o energía del usuario, por lo que al abusar de esto sufrirán severos daños físicos.
Dragonborn
Los dragonborns son dragones antropomórficos. Seres con facciones propias de bestias, pero cuerpo humanoide y con un centro de fuego. Pueden parecer salvajes ante todos, pero resultan ser pacientes e inteligentes. Avariciosos por naturaleza, gustan de coleccionar tesoros que protegen a toda costa. Poseen alas que les permite elevarse por los aires, aunque son mas frágiles que las de dragones comunes.
Habilidades:
✦ Aliento de fuego. Como su nombre lo indica, pueden exhalar fuego por su boca.
✦ Piel endurecida. Su piel se cubre de escamas que son tan duras como el metal.
✦ Porte desarrollado. Desarrollo de fuerza, agilidad o defensa (especificar cual)
✦ Soplo gaseoso. Pueden exhalar gas de la nariz que hará mas volátil su fuego
✦ Regeneración. Sus heridas sanan con mayor rapidez.
✦ Vuelo. Capacidad para surcar los aires (Únicamente dragonborns alados).
✦ Piel endurecida. Su piel se cubre de escamas que son tan duras como el metal.
✦ Porte desarrollado. Desarrollo de fuerza, agilidad o defensa (especificar cual)
✦ Soplo gaseoso. Pueden exhalar gas de la nariz que hará mas volátil su fuego
✦ Regeneración. Sus heridas sanan con mayor rapidez.
✦ Vuelo. Capacidad para surcar los aires (Únicamente dragonborns alados).
Demonios
Debido a su caracter malicioso, estos seres suelen ser confundidos con seres oscuros. Los demonios tienen control sobre el fuego y muestran una actitud maliciosa ante todos, propio de su elemento indomable. Cuentan con grandes garras y colmillos, algunos con cuernos y garras también.
Viven mas que la mayoría de las especies, por lo que al haber vivido prácticamente una eternidad, todo les aburre y buscan nuevas formas para entretenerse.
Entre una de sus sub-especies se encuentran los Onis, seres que comparten las mismas características que los demonios -a excepción de las alas-, además de ser de colores llamativos como el rojo, azul, amarillo, entre otros.
Habilidades:
✦ Camuflaje. Por cortos periodos, pueden cambiar de forma.
✦ Control del fuego. Control sobre el fuego que les rodea.
✦ Ilusión. Pueden crear ilusiones para engañar a los demás; solo alguien con la misma habilidad puede ver a través de ellas.
✦ Lengua del diablo. Al usar esta habilidad, cualquier mentira que se diga será tomada por verdad al que la escuche.
✦ Porte desarrollado. Desarrollo de fuerza, agilidad o defensa (especificar cual)
✦ Vuelo. Capacidad para surcar los aires. (Solo demonios alados)
✦ Salto extraordinario (Onis). Dada la fuerza de sus piernas, el Oni es capaz de saltar para desplazarse distancias superirores a las ordinarias de manera horizontal y vertical. La distancia es de 5 metros por salto.
✦ Tercer ojo (Onis). Si se posee el tercer ojo el Oni podrá crear una ilusión en la mente de su adversario. Para hacerlo, es necesario mantener contacto visual y la ilusión se rompe con la perdida del mismo.
✦ Control del fuego. Control sobre el fuego que les rodea.
✦ Ilusión. Pueden crear ilusiones para engañar a los demás; solo alguien con la misma habilidad puede ver a través de ellas.
✦ Lengua del diablo. Al usar esta habilidad, cualquier mentira que se diga será tomada por verdad al que la escuche.
✦ Porte desarrollado. Desarrollo de fuerza, agilidad o defensa (especificar cual)
✦ Vuelo. Capacidad para surcar los aires. (Solo demonios alados)
✦ Salto extraordinario (Onis). Dada la fuerza de sus piernas, el Oni es capaz de saltar para desplazarse distancias superirores a las ordinarias de manera horizontal y vertical. La distancia es de 5 metros por salto.
✦ Tercer ojo (Onis). Si se posee el tercer ojo el Oni podrá crear una ilusión en la mente de su adversario. Para hacerlo, es necesario mantener contacto visual y la ilusión se rompe con la perdida del mismo.
Nota: Los Onis NO pueden tener alas ni tener la habilidad de vuelo.